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ドラゴンクエスト10 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン のプレイ日記 その6(94)【VSキングヒドラ】

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先日、中間アップデートで追加された新コインボスキングヒドラにチャレンジしてきました!


キングヒドラに関して個人的に一番おもしろかったのが、(前日までの)どくガードバブルですね。

猛毒で大ダメージを受けることがわかるやいなや、どくガード錬金装備の値段がえらいことになりました。


が、フタを開けてみればどくガード別にいらねーじゃんという結論に落ち着いてきて…。

フレ談では、どくガードのついた神兵のよろいがスゲー高値で売れたとか


いやー…。ご愁傷様です。


VSキングヒドラ



キングヒドラ攻略で鉄板構成といわれてるのが武、武、僧、僧。今回はこれでいってきた。

テンションバーンや超ちからためをガンガン使うのでゴルフィン零の洗礼はほとんど必須なもよう。



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はなしあいをするキングヒドラ。かわいい


キングヒドラの攻撃でおそろしいのは猛毒…ではなく、連続かみつき火炎連弾

どちらもタゲが近づかなければくらうことはないので、タゲ下がりが重要になってくるようです。



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で、キングヒドラの怒りトリガーは呪文特技の使用

僧侶に怒りがきたら壁にひっかけて時間を稼いだ。プスツメPTの立ち回りとおんなじですね。

ツメさんが僧侶に怒りがくるまで特技を使わないでいてくれたので、僧侶に怒りを集めることができた。



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ターンエンドははげおたor通常攻撃

話し合いが選択された場合はこれを使うっぽいので、タゲが下がりきればキングヒドラがとれる行動は実質この3つのみ。

はげおたはくらってしまうものと思って(回り込めば避けれるらしい)、きっちり距離をとりマラーをいれていく。



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怒り通常攻撃は450くらいもらっていたので、耐久が足りないようなら聖女をかけておくといいなと思った。反省反省。

怒られている状態で味方に近づくことはできないので、怒られた僧侶が回復担当、もう片方が蘇生聖女等補助にまわるのがやりやすいんじゃないかな。



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…と反省点をのこしつつも、安定して撃破!



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報酬も安定の欠片だった




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