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「ドラゴンズドグマ 」カテゴリ記事一覧


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ドラゴンズドグマのプレイ日記 その11

ひとまずエンディングをむかえることができました。


カンタンな感想をここに書くと、なかなかいいアイデアのゲームだったな、と思います。


何が一番よかったかというと、ポーンの交換によるコミュニケーションです。

誰かに雇ってもらいたくて、キャラクリ頑張ったり、装備にこだわったり、スキルにこだわったり。コレは新鮮でした。

借りたポーンをコメントをつけて返したら、今度はこちらのポーンを借りてくれて、うれしいコメントをつけて返してくれたり。コレはすごく楽しかった。

自由にコメントできればよかったのに…とか、思うところはあるので、次回作があるならさらに強化されたポーンコミュニティを体験したいです。


あとはコレを活かすためにも長ーく遊べるような仕組みが欲しいなと思いました。

やっぱり協力や対戦のようなオンラインの遊びがないと、ずっと遊び続けるのはムズカシイなと感じますね。



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ドラゴンズドグマのプレイ日記 その10

メインポーンひのこさんは最近こんな感じです。


Dragons Dogma Screen Shot _14


メガネ+ニーソで萌え路線で勝負

カッコイイとかセクシーとかの衣装よりは、こういう服の方が似合うと思います。



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ドラゴンズドグマのプレイ日記 その9

前回の「ポーンの装備の露出度を上げると雇われやすくなるか?」の結果ですが、微妙でした

やっぱり見た目において重要なのは個性だと思うんですよね。装備のバリエーションはそれほどでもないので、キャラクリが勝負ですね。

最近では、ネタポーンに囚人の服を着せて返すのがマイブームです




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ひのぼう(LW240-113)
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